Curso ilustración digital

El Curso de Pintura e Ilustración Digital te introduce a herramientas y técnicas avanzadas para crear obras visuales impresionantes. Desde los conceptos básicos hasta los detalles más complejos, aprenderás a usar software especializado, explorarás estilos contemporáneos y desarrollarás tu capacidad para expresar ideas de manera creativa en el entorno digital.

Precio con descuento:

$2.340.000cop

Oferta válida hasta: 03/08/2026

PRECIO REGULAR: $2.530.000COP

Sobre el
Curso

Duración

4 Ciclos

Intensidad

16 Semanas por ciclo

Jornada

Diurna / Nocturna

Modalidad

Presencial

Certificación

Certificado AAG

Ubicación

Sede Palermo

Lo que aprenderás

Aprenderás a manejar herramientas digitales como pinceles y capas, a trabajar con composición y color, y a crear ilustraciones originales desde cero. Dominarás técnicas para agregar profundidad, textura y efectos especiales a tus obras, desarrollando tu propio estilo en un entorno completamente digital.

Pintura Digital Básica

  • Uso de periféricos y ayudas digitales.
  • El software Photoshop y sus posibilidades.
  • Conceptos básicos de dibujo de volúmenes en la tablet.
  • Fundamentos básicos de iluminación, luz y sombra.
  • Fundamentos básicos de teoría del color, saturación, luminosidad y tono.
  • Principios de diseño, siluetas, interacción, función y forma.
  • Props desing.
  • Ajuste de imagen, selecciones y montaje.
  • Máscaras y tramas.
  • Manejo de pinceles y métodos de fundido de capas.

Creación de imágenes. Es importante que el estudiante tenga acceso en casa a tableta gráfica con lápiz marcas Wacom, Huion, Parblo o Xpen, así como un computador de 8GB ram, Core 13, AMD o equivalente. El programa en el que se desarrollará la clase es Photoshop,

Dibujo estructural y tonal análogo

  • Punto y línea.
  • Composición.
  • Proporción y estructura.
  • Perspectiva cónica.
  • Interpretación de la luz.
  • Valoración tonal.
  • Naturaleza muerta y espacio arquitectónico.
  • Materiales y su uso (Grafito sobre papel)

Pintura digital y entornos
(Matte Painting, Environment Design)

  • Perspectiva lineal y atmosférica.
  • Valores y escala de grises.
  • Lenguaje visual y conceptos de composición.
  • Estudio y diseño de silueta y formas.
  • Creación y construcción de mundos viables dentro de un contexto real o ficticio.
  • Diseño de entornos y escenarios para animación, cine o televisión.
  • Flujo de trabajo desde la presentación de la idea y bocetación hasta una presentación y justificación de la imagen.

Es importante que el estudiante tenga acceso en casa a tableta gráfica con lápiz marcas Wacom, Huion, Parblo o Xpen, así como un computador de 8GB ram, Core 13, AMD o equivalente. El programa en el que se desarrollará la clase es Photoshop.

Dibujo de figura humana Análogo

  • Proporción anatómica.
  • Bocetación.
  • Ejes y simetría.
  • Retrato.
  • Torso.
  • Extremidades, manos y pies.
  • Esqueleto y músculos.
  • Ejercicios de lateralidad.
  • Valoración tonal.
  • Estudios con modelo natural masculino y femenino.
  • Acercamiento al realismo.
  • Materiales y su uso. (Grafito, marcador y lápiz rojo sobre papel)

Pintura digital de personajes

  • Profundización en manejo de tableta digitalizadora.
  • Profundización en manejo de software de pintura digital.
  • Conceptualización de personajes.
  • Creación, dibujo e ilustración de personajes. (Character design)
  • Diseño e ilustración de personajes cartoon y comics.
  • Diseño e ilustración de personajes para anime.
  • Diseño e ilustración infantil.
  • Diseño e ilustración de Personajes para animación y videojuegos.
  • Creación y conceptualización gráfica de Personajes para televisión y cine.

Es importante que el estudiante tenga acceso en casa a tableta gráfica con lápiz marcas Wacom, Huion, Parblo o Xpen, así como un computador de 8GB ram, Core 13, AMD o equivalente. Los programas en los que se desarrollarán la clases son Photoshop, Pain tool Sai, Keita y Corel Painter.

Dibujo Expresión Figura Humana Análogo

  • Retrato.
  • Escorzo.
  • Figura en movimiento.
  • Tensiones y equilibrios.
  • Afianzamiento de proporción anatómica.
  • Estudios con modelo natural masculino y femenino.
  • La figura como elemento de comunicación.
  • Búsqueda de expresión plástica individual.
  • Materiales y su uso. (Carboncillo, sanguina y sepia)

Pintura digital avanzada

  • Character design avanzado.
  • Photoshop, ilustraitor y Painter avanzado.
  • Narrativa visual.
  • Manipulación fotográfica.
  • Iluminación avanzada.
  • Evironment desing.
  • Matte painting.
  • Profundización en diseño de personajes para videojuegos.
  • Diseño de personajes para largo y cortometrajes en animación.

Dibujo Contemporáneo Figuración Análogo

  • Taller de creación.
  • Bitácora.
  • Revisión de referentes.
  • Composición.
  • Bocetación.
  • Expresión en la línea y la mancha
  • Postmodernidad en el dibujo.
  • Referentes contemporáneos.
  • Desarrollo de propuesta personal.
  • Materiales y su uso. (Todos los materiales secos de dibujo)

Es importante que el estudiante tenga acceso en casa a tableta gráfica con lápiz marcas Wacom, Huion, Parblo o Xpen, así como un computador de 8GB ram, Core 13, AMD o equivalente. Los programas en los que se desarrollará la clase son Photoshop, Illustrator y Painter.

Portafolio

Selección de material visual para el desarrollo y creación de portafolio artístico, así como la construcción de página web y manejo visual de redes sociales.

Grupos y horarios

¿A quién está dirigido este curso?

Este curso es ideal para artistas, diseñadores o aficionados con interés en el arte digital, que busquen explorar nuevas herramientas, mejorar sus habilidades o dar el salto del medio tradicional al digital.

Galería

Preguntas frecuentes

La semana del 10 de Agosto

Sí, contamos con descuentos para grupos familiares. Sin embargo, estos no son acumulables y están sujetos a ciertas restricciones.

La inasistencia a clase no es recuperable, por lo que te recomendamos asistir a todas las sesiones programadas para aprovechar al máximo el curso.

Es importante revisar las políticas de inscripción, como los descuentos, las fechas límite para solicitudes de aplazamiento y las restricciones aplicables, para garantizar una experiencia sin inconvenientes.

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Sede Santa Bárbara
Av. 19 #125-8, Bogotá

L - V : 8:00 am a 8:30 pm

S : 8:30 am a 6:00 pm

+57 3183349013

Fundada en 1987 en el tradicional barrio Palermo de Bogotá, nuestra academia de arte ha sido pionera en el desarrollo de proyectos culturales y en la formación artística de miles de jóvenes, adultos y niños. Con más de tres décadas de trayectoria, nos hemos consolidado como un espacio de inspiración y aprendizaje, fomentando la creatividad y el talento en todas las edades.

Otros servicios

Todo está pensado para que desarrolles tu potencial al máximo. ¡Estamos felices de ayudarte a alcanzar tus metas artísticas!

Horarios

Servicios

Cambio de horario o jornada

$60.000

Certificado de estudios sencillo (sin notas)

$20.000

Certificado de estudios con notas

$40.000

Certificado de estudios con notas y contenido

$60.000

Duplicado de carnet

$25.000

Alquiler de locker (semestral)

$40.000

Duplicado de diploma

$70.000

Duplicado acta de grado

$30.000

Tutoria proyecto final

$1'700.000

Cambio de horario o jornada : $60.000

Certificado de estudios sencillo (sin notas) : $20.000

Certificado de estudios con notas : $40.000

Certificado de estudios con notas y contenido : $60.000

Duplicado de carnet : $25.000

Alquiler de locker (semestral) : $40.000

Duplicado de diploma : $70.000

Duplicado acta de grado : $30.000

Tutoria proyecto final : $1'700.000

Contacto

Horarios

Disposición de equipos

Instrumentos Músicales

Equipos de Audio

Equipo de Video

Horarios de práctica para

Centros de Cómputo

Estudios de Grabación

Aulas Música y Producción

Solicitud y entrega de salones

  1. El alumno se dirigirá a Centro de Equipos para que se le informe la disponibilidad de salones de producción y audio, equipos e instrumentos a solicitar.
  2. Si el préstamo del aula es viable el Centro de Equipos será quien se encargue de entregar el salón con una verificación de que lo que se entrega este en un buen estado.
  3. Se solicitará al estudiante el Carnet Actualizado de la Academia y se diligenciará un formato en donde se definan los componentes del equipo que se le entrega.
  4. En el momento de la entrega del salón por parte de Centro de Equipos, el alumno será el directamente responsable del cuidado y de la manipulación de los equipos del aula.
  5. El alumno a la hora de entregar el salón de clase o equipo de cómputo deberá informar a Centro de Equipos y se realizará la verificación pertinente en compañía del estudiante. En el proceso de entrega se devolverá el carnet siempre y cuando el equipo de cómputo o salón estén en buen estado.
  6. El alumno estará en la obligación de entregar el equipo de cómputo de la sala donde se encuentre el mismo día del préstamo, el no realizar la entrega acarreará una multa por valor de $ 10.000 por día.
  7. La solicitud del VideoBeam se hará con ocho días de anticipación. NO SE FACILITARA NINGÚN TIPO DE EQUIPO SIN LA SOLICITUD ANTICIPADA DE PRÉSTAMO A MENOS QUE ESTE DISPONIBLE.
  8. El estudiante se debe presentar 15 minutos antes de la hora de reserva autorizada para hacer efectiva la misma, sí no se ha presentado algún representante del curso 10 minutos después de la hora reservada, se pierde el derecho.
  9. Para el préstamo de otro tipo de equipo (Sonido 5.1, DVD, Controles) el alumno se acercará al Centro de Equipos, solicitando el equipo que requiere con el Carnet Actualizado de la Academia y para su devolución el alumno entregará en el Centro de Equipos tal cual le fue facilitado.
  10. El alumno será la persona directamente responsable del equipo que se le entrega. El Centro de Equipos no se hará responsable de daños ocasionados durante el préstamo.

Contacto

Horarios

Reserva virtual biblioteca Luis Ángel Arango

  1. Si deseas realizar reserva de material sigue este enlace: CATÁLOGO BIBLIOTECA LUIS ANGEL ARANGO
  2. Después ingresa al link de «NO ES SOCIO».
  3. Realiza tu búsqueda y por favor toma nota de:
  4. Nº Topográfico o Signatura
  5. Título
  6. Autor
  7. Con esta información llena el siguiente formulario y reclama el material en la biblioteca de la academia (tienes que llenar el formulario a más tardar el Jueves a las 3:00 pm para poder recibirlo el Viernes).

Reglamento de servicio de préstamos externo

CONDICIONES DE PRESTAMO EXTERNO

  1. Ser estudiante o Administrativo en la Academia de Artes Guerrero.
  2. Presentar el carné o recibo de pago en el momento de realizar el préstamo.
  3. El afiliado puede llevar hasta 3 materiales a casa.
  4. Las colecciones de referencia, no están disponibles para el préstamo externo.
  5. El material informativo se prestará por ocho días, y material de literatura durante 15 días. La devolución de los materiales debe realizarse hasta la fecha estipulada, de lo contrario deberá sujetarse a la sanción monetaria.
  6. Si presenta mora de hasta 10 días o más en la devolución de materiales, el servicio será suspendido hasta que los devuelva a la biblioteca y debe realizar la compra de un libro el cual se similar con el valor de ella respectiva multa.
  7. La biblioteca se reserva el derecho a la renovación de material en el caso que el afiliado presente una conducta inadecuada o realice acciones que atente contra los bienes de la misma.

Este reglamento está dispuesto a posibles modificaciones para mejorar el buen servicio al usuario

  1. El Centro de Documentación de la Academia de Artes Guerrero, cuenta con un sistema de multas, estas deben ser canceladas por usuarios que no entreguen en la fecha asignada de entrega.

El reglamento de préstamo indica:

  1. Los libros se prestan por 8 días calendario.
  2. El usuario de la Biblioteca puede renovar el material cuentas veces desee.
  3. El trámite de renovación puede realizarse personales, telefónicamente o por medio electrónico.
  4. Cualquier persona puede acercarse a entregar el material, pero solo se le devuelve el carné al dueño del mismo.
  5. Al incumplir con la entrega de material se sancionará monetariamente con $3000 pesos por día contando desde el día de entrega estipulado hasta el día de entrega formal del material.
  6. Las multas menores de $15.000 pesos podrán cancelarse en el área de contabilidad de la Academia de Artes Guerrero (Primer piso) de Lunes a Viernes de 6:30 am a 5:30 pm. Multas mayores deberán cancelarse en la cuenta corriente del Banco Pichincha No. 410075878, a nombre de la Academia de Artes Guerrero, Convenio 81.

Contacto

Horarios

Contacto

Horarios

Nuestros servicios

  1. Gestionar procesos con los estudiantes nuevos (creación de correo institucional, creación de cuenta Q10, inscripción de materias).
  2. Brindar información de los programas y talleres que ofrece la academia y realizar recorridos guiados.
  3. Atención a la comunidad académica, de manera personal y telefónica.
  4. Recepción y custodia de correspondencia, es decir, cartas de aplazamiento, cartas de solicitud de auditorios, cartas de cancelación, cartas de autorización de ingreso.
  5. Tramitar Paz y Salvos para grado.
  6. Préstamo de salones con carnet sujeto a disponibilidad.
  7. Creación, archivo y seguimiento de estudiantes matriculados por área.

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Horarios

Plano

Sede Palermo
Cl. 45 #18a-25, Bogotá

L - V : 8:00 am a 8:30 pm

S : 8:30 am a 6:00 pm

+57 3183349013

Fundada en 1987 en el tradicional barrio Palermo de Bogotá, nuestra academia de arte ha sido pionera en el desarrollo de proyectos culturales y en la formación artística de miles de jóvenes, adultos y niños. Con más de tres décadas de trayectoria, nos hemos consolidado como un espacio de inspiración y aprendizaje, fomentando la creatividad y el talento en todas las edades.

Otros servicios

Todo está pensado para que desarrolles tu potencial al máximo. ¡Estamos felices de ayudarte a alcanzar tus metas artísticas!

Horarios

Servicios

Cambio de horario o jornada

$60.000

Certificado de estudios sencillo (sin notas)

$20.000

Certificado de estudios con notas

$40.000

Certificado de estudios con notas y contenido

$60.000

Duplicado de carnet

$25.000

Alquiler de locker (semestral)

$40.000

Duplicado de diploma

$70.000

Duplicado acta de grado

$30.000

Tutoria proyecto final

$1'700.000

Cambio de horario o jornada : $60.000

Certificado de estudios sencillo (sin notas) : $20.000

Certificado de estudios con notas : $40.000

Certificado de estudios con notas y contenido : $60.000

Duplicado de carnet : $25.000

Alquiler de locker (semestral) : $40.000

Duplicado de diploma : $70.000

Duplicado acta de grado : $30.000

Tutoria proyecto final : $1'700.000

Contacto

Horarios

Disposición de equipos

Instrumentos Músicales

Equipos de Audio

Equipo de Video

Horarios de práctica para

Centros de Cómputo

Estudios de Grabación

Aulas Música y Producción

Solicitud y entrega de salones

  1. El alumno se dirigirá a Centro de Equipos para que se le informe la disponibilidad de salones de producción y audio, equipos e instrumentos a solicitar.
  2. Si el préstamo del aula es viable el Centro de Equipos será quien se encargue de entregar el salón con una verificación de que lo que se entrega este en un buen estado.
  3. Se solicitará al estudiante el Carnet Actualizado de la Academia y se diligenciará un formato en donde se definan los componentes del equipo que se le entrega.
  4. En el momento de la entrega del salón por parte de Centro de Equipos, el alumno será el directamente responsable del cuidado y de la manipulación de los equipos del aula.
  5. El alumno a la hora de entregar el salón de clase o equipo de cómputo deberá informar a Centro de Equipos y se realizará la verificación pertinente en compañía del estudiante. En el proceso de entrega se devolverá el carnet siempre y cuando el equipo de cómputo o salón estén en buen estado.
  6. El alumno estará en la obligación de entregar el equipo de cómputo de la sala donde se encuentre el mismo día del préstamo, el no realizar la entrega acarreará una multa por valor de $ 10.000 por día.
  7. La solicitud del VideoBeam se hará con ocho días de anticipación. NO SE FACILITARA NINGÚN TIPO DE EQUIPO SIN LA SOLICITUD ANTICIPADA DE PRÉSTAMO A MENOS QUE ESTE DISPONIBLE.
  8. El estudiante se debe presentar 15 minutos antes de la hora de reserva autorizada para hacer efectiva la misma, sí no se ha presentado algún representante del curso 10 minutos después de la hora reservada, se pierde el derecho.
  9. Para el préstamo de otro tipo de equipo (Sonido 5.1, DVD, Controles) el alumno se acercará al Centro de Equipos, solicitando el equipo que requiere con el Carnet Actualizado de la Academia y para su devolución el alumno entregará en el Centro de Equipos tal cual le fue facilitado.
  10. El alumno será la persona directamente responsable del equipo que se le entrega. El Centro de Equipos no se hará responsable de daños ocasionados durante el préstamo.

Contacto

Horarios

Reserva virtual biblioteca Luis Ángel Arango

  1. Si deseas realizar reserva de material sigue este enlace: CATÁLOGO BIBLIOTECA LUIS ANGEL ARANGO
  2. Después ingresa al link de «NO ES SOCIO».
  3. Realiza tu búsqueda y por favor toma nota de:
  4. Nº Topográfico o Signatura
  5. Título
  6. Autor
  7. Con esta información llena el siguiente formulario y reclama el material en la biblioteca de la academia (tienes que llenar el formulario a más tardar el Jueves a las 3:00 pm para poder recibirlo el Viernes).

Reglamento de servicio de préstamos externo

CONDICIONES DE PRESTAMO EXTERNO

  1. Ser estudiante o Administrativo en la Academia de Artes Guerrero.
  2. Presentar el carné o recibo de pago en el momento de realizar el préstamo.
  3. El afiliado puede llevar hasta 3 materiales a casa.
  4. Las colecciones de referencia, no están disponibles para el préstamo externo.
  5. El material informativo se prestará por ocho días, y material de literatura durante 15 días. La devolución de los materiales debe realizarse hasta la fecha estipulada, de lo contrario deberá sujetarse a la sanción monetaria.
  6. Si presenta mora de hasta 10 días o más en la devolución de materiales, el servicio será suspendido hasta que los devuelva a la biblioteca y debe realizar la compra de un libro el cual se similar con el valor de ella respectiva multa.
  7. La biblioteca se reserva el derecho a la renovación de material en el caso que el afiliado presente una conducta inadecuada o realice acciones que atente contra los bienes de la misma.

Este reglamento está dispuesto a posibles modificaciones para mejorar el buen servicio al usuario

  1. El Centro de Documentación de la Academia de Artes Guerrero, cuenta con un sistema de multas, estas deben ser canceladas por usuarios que no entreguen en la fecha asignada de entrega.

El reglamento de préstamo indica:

  1. Los libros se prestan por 8 días calendario.
  2. El usuario de la Biblioteca puede renovar el material cuentas veces desee.
  3. El trámite de renovación puede realizarse personales, telefónicamente o por medio electrónico.
  4. Cualquier persona puede acercarse a entregar el material, pero solo se le devuelve el carné al dueño del mismo.
  5. Al incumplir con la entrega de material se sancionará monetariamente con $3000 pesos por día contando desde el día de entrega estipulado hasta el día de entrega formal del material.
  6. Las multas menores de $15.000 pesos podrán cancelarse en el área de contabilidad de la Academia de Artes Guerrero (Primer piso) de Lunes a Viernes de 6:30 am a 5:30 pm. Multas mayores deberán cancelarse en la cuenta corriente del Banco Pichincha No. 410075878, a nombre de la Academia de Artes Guerrero, Convenio 81.

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Horarios

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Nuestros servicios

  1. Gestionar procesos con los estudiantes nuevos (creación de correo institucional, creación de cuenta Q10, inscripción de materias).
  2. Brindar información de los programas y talleres que ofrece la academia y realizar recorridos guiados.
  3. Atención a la comunidad académica, de manera personal y telefónica.
  4. Recepción y custodia de correspondencia, es decir, cartas de aplazamiento, cartas de solicitud de auditorios, cartas de cancelación, cartas de autorización de ingreso.
  5. Tramitar Paz y Salvos para grado.
  6. Préstamo de salones con carnet sujeto a disponibilidad.
  7. Creación, archivo y seguimiento de estudiantes matriculados por área.

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